/**
* トラッキングパラメータを管理するオブジェクト
* モデルスクリプトで引数として渡ってくる。
*
* @example
* function update(params) {
* // 標準的なトラッキング値の直接の操作 (Live2Dパラメータとは異なるので紐づけの設定は別途必要)
* params.Yaw = 0 // 顔の左右の向きの動きの値。-30~30の範囲。
* params.Pitch = 0 // 顔の上下の向きの動きの値。-30~30の範囲。
* params.Roll = 0 // 顔の左右の傾きの動きの値。-30~30の範囲。
* params.PositionX = 0 // Live2Dモデルの位置のX座標の値。-1~1の範囲。
* params.PositionY = 0 // Live2Dモデルの位置のY座標の値。-1~1の範囲。
* params.PositionZ = 0 // Live2Dモデルの拡大率の値。-1~1の範囲。
* params.BrowYLeft = 0 // 眉毛の上下の値。-1~1の範囲。
* params.BrowYRight = 0 // 眉毛の上下の値。-1~1の範囲。
* params.EyeOpenLeft = 1 // 目の開き具合の値。0~2の範囲。
* params.EyeOpenRight = 1 // 目の開き具合の値。0~2の範囲。
* params.EyeLookX = 0 // 視線の値。-1~1の範囲。
* params.EyeLookY = 0 // 視線の値。-1~1の範囲。
* params.MouthOpen = 0 // 口の開き具合の値。0~1の範囲。
* }
* @example
* function start() {
* for (let param of live.parameters) {
* console.log(param.id, param.min, param.base, param.max);
* }
* }
*/
class LiveParameters {
/**
* 顔の左右の向きの動きの値。-30~30の範囲。
* @type {number}
*/
Yaw = 0
/**
* 顔の上下の向きの動きの値。-30~30の範囲。
* @type {number}
*/
Pitch = 0
/**
* 顔の左右の傾きの動きの値。-30~30の範囲。
* @type {number}
*/
Roll = 0
/**
* Live2Dモデルの位置のX座標の値。-1~1の範囲。
* @type {number}
*/
PositionX = 0
/**
* Live2Dモデルの位置のY座標の値。-1~1の範囲。
* @type {number}
*/
PositionY = 0
/**
* Live2Dモデルの拡大率の値。-1~1の範囲。
* @type {number}
*/
PositionZ = 0
/**
* 眉毛の上下の値。-1~1の範囲。
* @type {number}
*/
BrowYLeft = 0
/**
* 眉毛の上下の値。-1~1の範囲。
* @type {number}
*/
BrowYRight = 0
/**
* 目の開き具合の値。0~2の範囲。
* @type {number}
*/
EyeOpenLeft = 1
/**
* 目の開き具合の値。0~2の範囲。
* @type {number}
*/
EyeOpenRight = 1
/**
* 視線の値。-1~1の範囲。
* @type {number}
*/
EyeLookX = 0
/**
* 視線の値。-1~1の範囲。
* @type {number}
*/
EyeLookY = 0
/**
* 口の開き具合の値。0~1の範囲。
* @type {number}
*/
MouthOpen = 0
/**
* 口の幅の値。-1~1の範囲。
* @type {number}
*/
MouthSpread = 0
/**
* 笑顔の値。-1~1の範囲。iOS用。
* @type {number}
*/
EyeSmileLeft = 0
/**
* 笑顔の値。-1~1の範囲。iOS用。
* @type {number}
*/
EyeSmileRight = 0
/**
* 目のパラメータ。-1~1の範囲。iOS用。
* @type {number}
*/
EyeWide = 0
/**
* 口のパラメータ。-1~1の範囲。iOS用。
* @type {number}
*/
MouthX = 0
/**
* マウスのX。-1~1の範囲。左側が-1。中心が0。
* @type {number}
*/
MouseX = 0
/**
* マウスのY。-1~1の範囲。上が-1。中心が0。
* @type {number}
*/
MouseY = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitEyeBlinkLeft = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitEyeLookDownLeft = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitEyeLookInLeft = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitEyeLookOutLeft = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitEyeLookUpLeft = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitEyeSquintLeft = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitEyeWideLeft = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitEyeBlinkRight = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitEyeLookDownRight = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitEyeLookInRight = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitEyeLookOutRight = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitEyeLookUpRight = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitEyeSquintRight = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitEyeWideRight = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitJawForward = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitJawLeft = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitJawRight = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitJawOpen = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitMouthClose = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitMouthFunnel = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitMouthPucker = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitMouthLeft = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitMouthRight = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitMouthSmileLeft = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitMouthSmileRight = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitMouthFrownLeft = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitMouthFrownRight = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitMouthDimpleLeft = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitMouthDimpleRight = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitMouthStretchLeft = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitMouthStretchRight = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitMouthRollLower = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitMouthRollUpper = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitMouthShrugLower = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitMouthShrugUpper = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitMouthPressLeft = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitMouthPressRight = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitMouthLowerDownLeft = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitMouthLowerDownRight = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitMouthUpperUpLeft = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitMouthUpperUpRight = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitBrowDownLeft = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitBrowDownRight = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitBrowInnerUp = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitBrowOuterUpLeft = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitBrowOuterUpRight = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitCheekPuff = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitCheekSquintLeft = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitCheekSquintRight = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitNoseSneerLeft = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitNoseSneerRight = 0
/**
* iOSのARKitの値
* @type {number}
*/
ARKitTongueOut = 0
/**
* リップシンク用の値
* @type {number}
*/
LipSyncVolume = 0
/**
* リップシンク用の値
* @type {number}
*/
LipSyncMouthOpen = 0
/**
* リップシンク用の値
* @type {number}
*/
LipSyncMouthSpread = 0
/**
* リップシンク用の値
* @type {number}
*/
LipSyncMouthA = 0
/**
* リップシンク用の値
* @type {number}
*/
LipSyncMouthI = 0
/**
* リップシンク用の値
* @type {number}
*/
LipSyncMouthU = 0
/**
* リップシンク用の値
* @type {number}
*/
LipSyncMouthE = 0
/**
* リップシンク用の値
* @type {number}
*/
LipSyncMouthO = 0
/**
* ハンドトラッキング用の値
* @type {number}
*/
HandLeftFound = 0
/**
* ハンドトラッキング用の値
* @type {number}
*/
HandLeftAngleX = 0
/**
* ハンドトラッキング用の値
* @type {number}
*/
HandLeftAngleY = 0
/**
* ハンドトラッキング用の値
* @type {number}
*/
HandLeftAngleZ = 0
/**
* ハンドトラッキング用の値
* @type {number}
*/
HandLeftPositionX = 0
/**
* ハンドトラッキング用の値
* @type {number}
*/
HandLeftPositionY = 0
/**
* ハンドトラッキング用の値
* @type {number}
*/
HandLeftPositionZ = 0
/**
* ハンドトラッキング用の値
* @type {number}
*/
HandLeftOpen = 0
/**
* ハンドトラッキング用の値
* @type {number}
*/
HandLeftFingerThumb = 0
/**
* ハンドトラッキング用の値
* @type {number}
*/
HandLeftFingerIndex = 0
/**
* ハンドトラッキング用の値
* @type {number}
*/
HandLeftFingerMiddle = 0
/**
* ハンドトラッキング用の値
* @type {number}
*/
HandLeftFingerRing = 0
/**
* ハンドトラッキング用の値
* @type {number}
*/
HandLeftFingerPinky = 0
/**
* ハンドトラッキング用の値
* @type {number}
*/
HandRightFound = 0
/**
* ハンドトラッキング用の値
* @type {number}
*/
HandRightAngleX = 0
/**
* ハンドトラッキング用の値
* @type {number}
*/
HandRightAngleY = 0
/**
* ハンドトラッキング用の値
* @type {number}
*/
HandRightAngleZ = 0
/**
* ハンドトラッキング用の値
* @type {number}
*/
HandRightPositionX = 0
/**
* ハンドトラッキング用の値
* @type {number}
*/
HandRightPositionY = 0
/**
* ハンドトラッキング用の値
* @type {number}
*/
HandRightPositionZ = 0
/**
* ハンドトラッキング用の値
* @type {number}
*/
HandRightOpen = 0
/**
* ハンドトラッキング用の値
* @type {number}
*/
HandRightFingerThumb = 0
/**
* ハンドトラッキング用の値
* @type {number}
*/
HandRightFingerIndex = 0
/**
* ハンドトラッキング用の値
* @type {number}
*/
HandRightFingerMiddle = 0
/**
* ハンドトラッキング用の値
* @type {number}
*/
HandRightFingerRing = 0
/**
* ハンドトラッキング用の値
* @type {number}
*/
HandRightFingerPinky = 0
/**
* ハンドトラッキング用の値
* @type {number}
*/
HandBothFound = 0
/**
* ハンドトラッキング用の値
* @type {number}
*/
HandDistance = 0
/**
* IDを指定しての値の取得。独自に作成したパラメータの値を取得する際に使用する。
* @param {string} id
* @returns {number}
*/
value(id){
return this[id]
}
/**
* IDを指定しての値の設定。独自に作成したパラメータの値を設定する際に使用する。
* @param {string} id
* @param {number} value
*/
setValue(id, value){
this[id] = value
}
}